FINAL FANTASY XVI をプレイしました
最高に楽しいゲームだった。私的には。思うところある描写もあるけれど、ここはこうあってほしかったみたいな要素もあるけど、終わった後にプレイヤー感情の分析ができるゲームは基本的に良いものだと思ってる。
アクション苦手だからどうかな~と思ったけど、全然そんな気にすることなかったです。本気でできない人ぐらいじゃないかな……慣れるまでトルガルだけオート系アクセで補ってたけど、それ外してからはずっとオート系アクセ無しでできるし、普通にモブハントもそれでできました。やったー。
〇個人的に好きだった召喚獣
原型で好きなのはやっぱりバハムートとフェニックス!バハムートは本当にね、いつどのシリーズでもかっこいい。大好き。浪漫が詰まってる。フェニックスはとにかく美しい。炎の色をした体も、羽ばたく姿も。文句なしかも。
ただね、この二体が絡む戦闘がかなり酔う。キングダムハーツで酔う気持ちを思い出させてくれる。酔います。
バトルアビリティとして好きだったのはフェニックスとオーディンかな。割と満遍なくは使ってたと思うけど、この二つは結構終盤で乱用した。
フェニックスは本当にずっと外さなかったし、イフリート技もほとんど使わなかったかも?てぐらいずっとフェニックスはフェニックスで使ってた。フェニックスシフトで突っ込んで返り討ちにされるのは私。
オーディンは斬鉄剣決まるとくっそ気持ちいい!ゲージごりっごりに削れるし範囲攻撃だから雑魚お掃除にもよかった。あと回避→反撃のテンポが良すぎる。楽しい。もっと中盤ぐらいから使えたらおいしかったな……でもそうなるとこれしか使わなくなってたかも。楽しい。
〇システム的な部分
ちょっとメタい話を挟んでおくと、このゲームはまじでローディングが少ない。少ないと言ってしまうのは、なぜかマップは表示までにラグがあるせい。気になるほどではないけど「あ、そこ読み込んでるんだ」って逆にここ以外で体感すること無いので浮いてる、みたいな感じ。ちょっと面白かった。
オープンワールドでこそないけれど、フィールドそれぞれが繋がってる部分も多くてかなり広い。ロザリア方面、ザンブレク方面、ダルメキア~自治領方面、灰の大陸でフィールドは4つか、灰の大陸はほとんどの集落が無くなってるのもあって探索する場所が少ない割にだだっぴろくて、まじで世界の虚無を感じた。
これは苦情だけどアジト内だだっぴろくてサブクエする時ショトカ欲しい~!とめちゃくちゃに思った。主要な場所にはショトカで行けてほしい。でもアジトの雰囲気めちゃくちゃ良かったな……。私はああいうのが好き……。
シナリオ関係は以下
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パラノマサイト
2023年3月9日発売
プレイ期間 2023年3月9日~同15日
ニンテンドーダイレクトでの初報から気になっていたので発売日にDL。忙しかったり個人的にぐったりしていたのもあって一日ちょっとずつやってクリア。一気にやった方が楽しかったかもしれないのだけは少し後悔。
ネタバレの無い範囲では、とにかくホラー演出に抵抗がないオカルト好きにはやってほしいと思うこと、それでありながらオカルトだけじゃない、群像劇が好きな人にもかなり刺さるんだろうと思った。とにかく私には刺さった。
ゲーム内資料もかなり細かく作られていて、チュートリアルを担う冒頭シーンからそれに触れられる。これに加えて美術、音楽を含めて世界観の構築が丁寧で、開始数十分で世界に引き込まれる体験がかなり良かった。
以下はストーリー等のネタバレあり
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